うーんやっぱOpenGLかなぁ

スコア表示枠のために空サーフェス、スプライトを作れるように。
サーフェス作成関数まわりのかえり値をサーフェスポインタでなくハンドルを返すように修正。
 
最近は仕事のほうでもミニゲームを作るので小規模ゲーム開発の
ノウハウというものが積まれてきた気がしないでもない。
まぁあっちは最初からしっかりした仕様書と素材が完全に用意されてるのですが。