2007-06-01 エクスポーター作業メモ Blender 3D ボーン情報が更新されない データ出力のテストをしているとデータが更新されていない時がある。 どうもエディットモードのままだと変更したデータに更新されていない模様。 更新するには一度でもオブジェクトモードあたりに切り変えてやる。 Blenderの数学APIのベクトルは行ベクトル系 行列なんかもDirectXと一緒の掛け順で。 Blenderのボーン座標系の基準(オイラー角がx=0,y=0,z=0の場合) パースペクティブの上方がZなのでてっきりZ軸が 基準だと思ったのだがどうもY軸に沿ってるくさい。 ということはボーン行列の計算は一般的な右手系座標として考えていいの?