入力クラス大体できた

アナログ軸のデジタルボタン割り当てやら仮想パッドボタンに複数の物理キーを割り当てのおかげで妙に肥大化してしまった。
しかしデバッグしようにもなぜかJoyPadがSDLから認識されないんですが・・・なにこれ。
昔のSDLで作ったゲームもダメだしどうなってるんだいったい。