2007-06-11 他人のモデルばかりでテストするのもアレなので Blender 3D T-MSEのデータからシャベスさんを持ってくることにした。 ボーンアニメーションのテストもやるのでメタセコ上で軽くワンスキン化を行った。 しかしだいぶ頂点を弄ったので比率がおかしくなってる箇所が多い。 さらにBlenderに上にインポートしたあと少々見苦しい三角形ポリゴンを 四角形化に変換したのだがUVが連結していない場所で妙におかしくなってしまった。 変すぎるところだけ直したところで今日は作業終了。 *